Как быстрее влиться в музыкальную тусовку, уметь поддержать разговор и чувствовать себя уверенно? Разговаривать на языке тусовки. В этом тебе поможет наш лонгрид, где собран сленг, пожалуй, из всех сфер музыкального мира.
Дорожки
Что такое лид, бэки, эйры, эдлибы и даблы и в чём их разница?
Лид — основная дорожка вокала или речитатива.
Бэки – дорожки с повторениями последних фраз строк. Служат для придания треку объёма. Как правило, бэки более яркие по эмоциональному окрасу и интонации.
Эйры (эйр-бэки) — дорожки с повторениями окончаний фраз спустя некоторое время после этих фраз, а также с протяжными пропевами слов, эдлибами и другими вариациями слов и звуков, разбавляющие общее звучание трека и заполняющие паузы между строк.
Эдлибы – случайные слова или выкрики, разбавляющие основной текст.
Даблы — одна или несколько дорожек, которые повторяют основной вокал. Даблы можно записывать голосом выше или ниже, чем записан лид, чтобы придать треку разнообразие, полноту и плотность звучания.
Multitrack — это набор отдельных звуковых дорожек, которые при объединении образуют полную запись песни.
Track Out — “раскладка по дорожкам” — звуковые дорожки. По сути, это тоже самое, что и мультитрек, но это понятие чаще используется в битмейкинге.
Stems — набор звуковых дорожек, каждая из которых содержит сведенную группу инструментов/голоса. Обычно стем состоит из определенного класса инструментов (drums, strings, guitar, bass и т.п.). То есть, песня делится на секции по инструментам. Чаще всего стемы используются при мастеринге или продюсировании. *длительность дорожек мультитрека, трек аута и стем-дорожек равна длительности всего трека.
MIDI — Musical Instrument Digital Interface — интерфейс и формат передачи и хранения данных музыки, разработанный для синтезаторов. MIDI включает в себя ноты, тайминги и информацию о высоте тона. С помощью MIDI интерфейса синтезаторы, клавиатуры и другие цифровые музыкальные инструменты подключатся к звуковой карте и становятся устройством ввода информации в DAW.
Автоматизация — график в секвенсоре, с помощью которого программа сама поворачивает регуляторы, двигает фейдеры или активирует эффекты в определенный момент.
Тейк — от англ. take — попытка. Так называется каждая попытка записать дорожку или её часть. Записаться “ван-тейком” — значит записать весь трек или куплет/припев в одной попытке, не прерываясь.
Разное
Что такое референс?
Референс-трек - это композиция, использующаяся для примера.
Референс должен быть похож на записываемый материал по звучанию, стилистике. Референсы могут использоваться звукорежиссером при сведении, как опора на определенный стиль сведения, применяемые эффекты и обработки голоса.
Референсы нужны для того, чтобы адекватно оценить записываемый материал и готовый трек в такой же стилистике в сравнении, выявить недочеты и исправить их. Такие треки-примеры рекомендуется брать у известных исполнителей - это гарантирует, что звучание референса будет качественным.
Что такое DAW и секвенсор?
DAW — это компьютерная программа, созданная для записи и работы со звуком (FL Studio, Studio One и др.).
Секвенсор — по сути, то же самое, что и DAW, но секвенсор может быть и аналоговым.
Что такое VST-плагин?
VST-плагин — это виртуальные инструменты и эффекты, основанные на системе Virtual Studio Technology. Данный формат требует в качестве хоста Daw - программу (Fl Studio, Reaper, Cubase).
Что такое BPM?
BPM (Beats per minutes) - Количество ударов в минуту. Единица измерения темпа музыкальной композиции.
Что такое key?
Key — ключ (с англ.). Это тональность композиции или её ключевая нота или первая ступень, тоника.
Структура
Что такое паттерн, яма, бридж и разгон?
Паттерн (pattern) — это фрагмент, чаще всего длиною в такт, в который заложены звуки, из которых будет создана композиция по принципу мозаики.
Яма — это момент затишья в треке, который чаще всего создаётся за счёт за счёт прекращения игры драм-партии или различных эффектов заглушения. Ямы обычно делают перед припевом, чтобы создать динамику в треке.
Бридж (bridge) — момент трека, являющийся своеобразным переходом между разными частями композиции. Часто следует после интро или ямы, добавляя композиции накал.
Дроп (drop) — это основная часть трека, момент когда вступают все основные инструменты. В поп и рэп-музыке дропом чаще всего служит начало припева.
Квадрат (bar) — это структурная составляющая любой композиции, также используется как «такт». Один квадрат состоит из 4-х тактов.
Брейк (break) — это сбивка перед дропом, чаще всего применяется в различных поджанрах электронной и рок-музыки.
Интро (intro) - начало трека.
Аутро (outro) - концовка трека.
Саунд-дизайн
Что такое сэмпл, луп, ваншот, драм-кит, стартер, SFX?
Сэмпл (sample) - фрагмент из другой композиции, используемый для создания новой. Сэмплы можно брать готовые или же вырезать из треков вручную - сэмплировать. Сэмплы всегда необходимо изменять (темп, тональность, эффекты и тд.), чтобы избежать проблем с авторскими правами. Или же можно обратиться на лейбл, с которого выпущен сэмплируемый трек, с целью так называемой «очистки прав» на сэмпл.
Loop - готовый к использованию зацикленный фрагмент (мелодия, ударные и т.д.).
Starter - основа для мелодии, которую продюсер может развить уже в полноценный луп.
Loop kit / starter kit — сборник стартеров или лупов для продюсеров. Нередко киты содержат сразу несколько лупов или стартеров в одной тональности и темпа, легко совмещаемых между собой.
Drum kit - сборник ван шотов различных ударных, а также FX и лупов.
One shot - сэмпл звука одного удара по одному инструменту.
SFX - звуковые эффекты, используемые для саунд-дизайна.
Микшер
Что есть в микшере?
Микшер - это устройство, суммирующее сигналы со всех источников звука и формирующее цельную картину по миксу. Он позволяет комбинировать и контролировать уровни громкости на разных каналах и добавлять к ним эффекты.
Send (посыл) — прикрепления звуковой дороги к тому или иному каналу на микшере.
Sidechain — способ управления сигналом одного канала с помощью другого, например для выделения/подавления того или иного инструмента в миксе и избежания частотных конфликтов.
Bus (шина) — групповой канал, суммирующий сигналы с других каналов (напр. мастер-шина, шина с ударными и т.д.).
Мастер-канал (мастер-шина) — это канал в микшере, на котором суммируются все звуки, эффекты и группы, что позволяет регулировать общую громкость и обработку всего проекта.
Эффекты
Пространственные эффекты
Что такое дилэй, ревёрб, хорус и как их отличить?
Delay — это эффект задержки звукового сигнала путём добавления одной или нескольких его копий, но с задержкой во времени (эхо-повторение).
Reverb — это эффект, создающий впечатление глубины и объёмности засчёт отражения звуковой волны (эхо-пространство).
Chorus — эффект копирования звука с минимальным временным сдвигом, чтобы придать эффект хорового пения и красочность.
Что такое флангер и даблер?
Flanger — звуковой эффект, суть которого состоит в разделении поступающего звукового сигнала на два потока, один из которых передаётся с задержкой не более 30ms. Создаёт «летящее» звучание.
Doubler — эффект для «расширения звука». Он воспроизводит входящий звуковой сигнал, добавляя 2 или 4 голоса. В отличие от хоруса и флэнжэра, этот эффект создаёт удвоение звука, а не смещение.
Эффекты перегруза
Что такое дисторшн, овердрайв, фузз и как их отличить?
Distortion — перегруз, который даёт очень плотный и резкий звук, при этом увеличивая продолжительность звучания ноты. Однако дисторшн делает звук менее естественным, поскольку даёт одинаково грязный звук.
Overdrive — перегруз, который может быть как тихим и чистым, так и громким и чуть грязным: зависит от динамики игры на инструменте. Даёт характерный для перегруза тёплый звук, но не чрезмерно яркий, как у дисторшна.
Fuzz — один из классических перегрузов, очень распространенных в классической рок-музыке, особенно в психодел-роке. Даёт тёплый и очень колючий, винтажный звук ( можно даже сказать "кислый"). По яркости представляет собой среднее между мягким овердрайвом и кричащим дисторшном.
